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发生在神极域最边缘的事情,根本无人知晓。
齐乐店里的虚拟对决大赛,也正是进行得如火如荼的时候。
按照齐乐一开始的计算,第一轮正式比赛全部完成,大概需要两个多月的时间。
但实际上,两个月的时间都是齐乐低估他们了。
第一轮正式比赛的前一轮对决,所用的时间倒是和齐乐估计的差不了多少。
可问题就在于后一轮对决。
经过前面五场对决的交锋之后,同一个赛场里面的参赛队伍,对于其他参赛队伍都有了一个初步的了解,那自然会去研究他们的指挥风格。
然后再去思考应对的策略,和新一轮的对决之中,自己应该要使用什么样的策略。
于是造成的后果,就是后一轮的对决变得更加的僵持了。
参赛队伍之间的见招拆招做得相当之好。
及时的止损,恰到好处的进攻和撤离,还有环环相扣的算计和布置。
即使这些对决的过程,节奏还是一如既往的紧凑,可用的时间就是变长了。
哪怕这些参赛队伍的碰撞变得更加的频繁了,但大部分时候,都只是在试探,以及为之后的决策收集信息,再来决定是进攻还是防守。
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